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【ファイトリーグ】スキルの用語や効果について解説!

『ファイトリーグ』に登場するファイターが持つスキルの用語や効果について解説します。特殊なスキルの効果がわからない時やどのように活かすか悩んだ時の参考にしてください。

2017/06/30 21:49

スキルの用語について解説!

『ファイトリーグ』のファイターが持つスキルの中から、「ポイズン」「バーン」「地雷」「プロテクター」「バリア」「リミット」「ダブル」「クリーン」「リンク」の効果や使い方を解説します。
目次
ポイズン(状態異常)
バーン状態(状態異常)
地雷
プロテクター
バリア
リミット
ダブル
クリーン
リンク

ポイズン(状態異常)

ポイズン状態のファイターは、敵/味方の3ターンの間、ターン終了時に100ダメージを受けます。そのため、敵のHPを確実に300減らすことができるので、HPの多い敵メンバーや敵リーダーなどに付与していくのがおすすめです。

主なファイター

バーン状態(状態異常)

バーン状態のファイターは、3ターンの間、HPが減ると追加で100ダメージを受けてしまいます。そのため、バーン状態のファイターにチェインを繋げて攻撃するか、スキルダメージを与えるとダメージ量が大きくなるので、HPの多い敵メンバーや敵リーダーへの付与を狙うのが効果的。

主なファイター

地雷

地雷は、フィールドのマスにランダムに置かれます。地雷が置かれたマスに登場したファイターは、500のダメージを受けるため、HPが500以下のファイターは攻撃できず(登場スキルは発動可)に退場することになり、手番が無駄になるので、敵に配置させるような戦術が主な狙いです。

また、フィールドが地雷のマスで埋まっている場合などは、登場時にバリアを付与できるファイターやHPが600以上あるを配置するように心がけましょう。

主なファイター

プロテクター

プロテクターを所持したファイターは、HPの代わりにダメージを受けてくれる防御壁を身にまとい、HPゲージの下にメモリが追加されます(1メモリ100)。
攻撃力の高いメンバーやフィールドにいると効果を発揮するメンバー、さらにはリーダーが所持することで、フィールドの制圧力に影響する効果です。

主なファイター

バリア

バリアを持つファイターは、受けるダメージが1度だけ0になるので、敵のダメージ量に関わらず防ぐことができます。チェインを繋がない限り、先手番では処理されないので、フィールドに残りやすいのもメリートですね。
そのため、処理したい時はチェインを繋いでダメージを与えていくようにしましょう。

主なファイター

リミット

リミットのスキルは、敵/味方の手番が終了する度に、1ずつ減り、0になると効果が発揮されます。登場からリミットが0になるまでフィールドに残る必要があるので、敵に攻撃されにくい配置にしたり、敵ファイターを多く処理しておくなどしておきましょう。

主なファイター

ダブル

ダブルの効果を持つファイターは、1度の攻撃時に2回分のダメージを与えられます。攻撃力の上昇などのスキルと組み合わせることで、大ダメージも狙えるので、他のファイターの効果と組み合わせてダメージを狙っていきましょう。

主なファイター

クリーン

クリーンを受けたファイターは、自身が持つスキルや状態異常がすべて無効化されます。味方に付与されたポイズンなどの状態異常を解除できるのはもちろん、相手にかかったバフ効果を解除できるので、戦況が不利な時は対策として使えるスキルです。
ただし、獣量級戦車 バイソンJr.スクープハンター フミハル「攻撃力が~になる」と記載されたスキルは、バフ効果ではないので攻撃力は変化しません。

また、FBの効果でクリーンを持っているファイターも存在します。HPが2000以下であれば、いつでも使えるので、状況を判断して使っていきましょう。

クリーン可能なスキル

・攻撃力アップ※
・ポイズン
・バーン状態
・プロテクター
・バリア
・リミット
・ダブル
・アーツ増加

※「攻撃力が~なる」スキルはクリーンされません。

主なファイター

リンク

「リンク」とは、アーツが味方ファイターに繋がっていることを言います。ファイターからファイターにリンクが連鎖していると、そのリンク数分効果が大きくなるので、味方ファイターのアーツを考慮した配置が重要です。

主なファイター

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タイトル ファイトリーグ〈Fight League〉
ジャンル タッグバトルエンターテインメント
対応OS iOS/Android
対応端末 iOS 9.0 以降/iPhone、iPad および iPod touch 対応/Android4.1.0以上(一部非推奨端末あり)
価格 無料(アプリ内課金あり)
公式サイト fight-league.com

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